Preparem-se, pois a Realidade Aumentada está para entrar, muito em breve, com tudo no mercado e se popularizar de vez, e pior (ou melhor), com a Google. O Android, sistema operacional open-source, está se tornando um grande alvo para desenvolvedores rodarem suas aplicações de RA. A IBM também está entrando nessa onda e lançou um aplicativo chamado IBM Seer para o mais famoso torneio de tênis do mundo, o Wimbledon. O aplicativo identifica e mostra em forma de "balões" o que é determinado estabelecimento e o que está acontecendo.
IBM Seer
Um aplicativo de RA bem interessante que a empresa SPRXMobile irá lançar, é o Layar. Ele mostra informações, do tipo: prédios que tenham salas para alugar ou vender, combinando com informações extras tipo preço e distâncias. Porém, como nem tudo são flores, o aplicativo necessita de uma bússola e um GPS para funcionar. Irão lançar primeiramente para o IPhone 3G S, que possui um magnetrômetro (bússola digital).
O download já está disponível para os sistemas operacionais Android. Apenas na Holanda, por enquanto, é que há informações deste tipo disponível.
As empresas Georgia Tech Augmented Environments Lab e Savannah College of Art and Design (SCAD-Atlanta) desenvolveram este jogo muito bacana com realidade aumentada. A idéia é salvar as pessoas da cidade do ataque de zumbis. Para isso pode-se atirar utilizando a mira no próprio visor e/ou colocar Skittles! (confetes) como bombas ou armas especiais!
O hardware utilizado conta com: Tela touchscreen com resolução de 800x600 Câmera com 5mp e uma GPU com a plataforma Tegra, da nVidia
Pra quem não viu, ontem passou uma máteria sobre Realidade Aumentada na coluna Conecte do Jornal da Globo.
Bem interessante. Vale a pena conferir para compreender o básico do funcionamento!
Isso é um esboço que só fica completo em frente a câmera. É mais uma forma de combinarmos algo real e o virtual, para interagir, explica Bruno Uzzan, CEO da Total Immersion.
Um dos pioneiros em realidade virtual é o músico e compositor norte-americano Jaron Zepel Lanier, 49 anos. Lanier é formado em Ciência da Computação e popularizou o termo Virtual Reality pelo mundo nos anos 80. Fundou a primeira empresa com foco em RV, a VPL Research, e liderou uma equipe de desenvolvedores que implementaram os primeiros Head Mounted Displays para utilização em conjunto com outras pessoas - a visualização era como um avatar, representando a imagem do usuário. Jaron também foi consultor de partes do filme Minority Report. No ano 2000, publicou na revista Wired o One-Half of a Manifesto - Why stupid software will save the future from neo-Darwinian machines. Artigo no qual, entre outras coisas, faz criticas à inteligência artificial e os problemas de se deixar tudo na mão das máquinas, retirando sua própria responsabilidade.
Um pouco do currículo do cara:
2006 :: Interdisciplinary Scholar-in-Residence, CET, UC Berkeley 2004 :: Fellow, International Computer Science Institute, Berkeley 2003-2005 :: Visiting Scientist, Silicon Graphics 2002-2004 :: Jones Center Fellow, Wharton School, UPenn 2002 :: Visiting Faculty, Dartmouth College (Surgical Simulation And Tele-Medicine) 1999-2002 :: Chief Scientist, Eyematic Interfaces (IP and most of team now at Google) 1997-2001 :: Chief Scientist, Advanced Network And Services (Parent organization at the time of the Engineering Office Of Internet2) 1997-2000 :: Lead Scientist, National Tele-Immersion Initiative (1st Tele-I Implementation) 1997-2001 :: Visiting Scholar, Columbia University 1996-2001 :: Visiting Artist, Interactive Telecommunications Program, NYU 1984-1990 :: CEO, VPL Research (1st Multiperson VR And First Commercial VR Products) 1983-1984 :: Researcher, Atari Labs 1980-1983 :: Independent Video Game Developer 1979-1980 :: Student Researcher On NSF-Funded Project On Digital Graphical Simulations For Learning At New Mexico State University 1974-1978 :: Independent goat milk and cheese provider (paid for my undergraduate education this way!)
:: Member Of Science Board, Pittsburgh Supercomputer Center :: Member, Board Of Advisors, Lindenlabs (Social Simulations; “Second Life”) :: Member, Board Of Advisors, Data Physics (Signal processing to improve volumetric :: medical imaging.) :: Member, Board Of Advisors, Numedeon (Social Simulations To Encourage Female Teens In Math And Quantitative Sciences.)
Livros: - Voices from the Edge: Conversations With Jerry Garcia, Ram Dass, Annie Sprinkle, Matthew Fox, Jaron Lanier, & Others— by David Jay Brown, Rebecca McClen Novick - Artificial Stupidity : Virtual reality pioneer Jaron Lanier says computers are too dumb to take over the world. A Salon.com Feature story by Damien Cave (Author) Publisher: Salon.com, ISBN B00005NGP0 - Info is an Alienated Expense Basic Books (Outubro 2003) ISBN 0465032826.